solid原则
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。
总结:
一个对象只承担一种责任,所有服务接口只通过它来执行这种任务。
程序实体,比如类和对象,向扩展行为开放,向修改行为关闭。
子类应该可以用来替代它所继承的类。
一个类对另一个类的依赖应该限制在最小化的接口上。
依赖抽象层(接口),而不是具体类。
最后更新于
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。
总结:
一个对象只承担一种责任,所有服务接口只通过它来执行这种任务。
程序实体,比如类和对象,向扩展行为开放,向修改行为关闭。
子类应该可以用来替代它所继承的类。
一个类对另一个类的依赖应该限制在最小化的接口上。
依赖抽象层(接口),而不是具体类。
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