享元模式
定义
把对象的属性划分为内部和外部状态。
内部状态:可以被对象集合共享,通常不会改变
外部状态:根据应用场景经常改变
享元模式是利用时间换取空间的优化模式。
场景
只要是需要大量创建重复的类的代码块,均可以使用享元模式抽离内部/外部状态,减少重复类的创建。
耳熟能祥的应用案例就是对象池
。
JavaScript实现
// 对象池
class ObjectPool {
constructor() {
this._pool = []; //
}
// 创建对象
create(Obj) {
return this._pool.length === 0
? new Obj(this) // 对象池中没有空闲对象,则创建一个新的对象
: this._pool.shift(); // 对象池中有空闲对象,直接取出,无需再次创建
}
// 对象回收
recover(obj) {
return this._pool.push(obj);
}
// 对象池大小
size() {
return this._pool.length;
}
}
// 模拟文件对象
class File {
constructor(pool) {
this.pool = pool;
}
// 模拟下载操作
download() {
console.log(`+ 从 ${this.src} 开始下载 ${this.name}`);
setTimeout(() => {
console.log(`- ${this.name} 下载完毕`); // 下载完毕后, 将对象重新放入对象池
this.pool.recover(this);
}, 100);
}
}
/****************** 以下是测试函数 **********************/
let objPool = new ObjectPool();
let file1 = objPool.create(File);
file1.name = "文件1";
file1.src = "https://download1.com";
file1.download();
let file2 = objPool.create(File);
file2.name = "文件2";
file2.src = "https://download2.com";
file2.download();
setTimeout(() => {
let file3 = objPool.create(File);
file3.name = "文件3";
file3.src = "https://download3.com";
file3.download();
}, 200);
setTimeout(
() =>
console.log(
`${"*".repeat(50)}\n下载了3个文件,但其实只创建了${objPool.size()}个对象`
),
1000
);
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